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AR还是VR?鸡肋还是未来?_科技频道_东方资讯

发布日期:2020-05-25 02:06   来源:未知   阅读:

苹果自乔布斯创立以来,毫无疑问,一直走在创新的最前沿。其中不仅仅包括科技创新,更是包括各种概念颠覆。其产品一次又一次带给我们惊喜。

而库克作为乔布斯钦定的接班人,在创新方面更是有其独到的见解。

在2016年各大厂家都热炒VR概念的时候,库克却看中了AR技术。

库克称,AR 相较于VR的沉浸式体验,具有更强的社交属性。而未来智能的趋势就是进一步扩展社交方式和社交媒介,AR正是其核心科技。

早在2018年,苹果就收购了AR光学器件初创公司Akonia Holographics,着手布局AR头显蓝图。这两年内,苹果收购了五六家AR公司,其中就包括大名鼎鼎的AR巨头Metaio。

2017下半年,苹果在发布搭载了双摄像头的iPhone 8和iPhone X后,正式宣布进军AR领域,用库克的话讲,苹果有了世界上最大的AR平台??iPhone。

除了iPhone之外,苹果也没忘了iPad,作为教育市场的核心品类,苹果希望借助AR来完成原本VR领域才擅长的游戏和教育类别。于是我们在这两年的WWDC上,看到了属于iPad的AR课堂讲座、实时对战,甚至还有Minecraft,苹果在打入游戏市场的同时,也增强了两台设备的AR交互性。

但苹果所有针对AR理念的想象空间都是在小范围的室内。游戏、教育在室内场景自不必说,iPhone上的结构光也是应对近距离高精度的计算,但在安卓搞得风生水起的远程市场,苹果并没有什么大动作,直到新iPad上LiDAR的推出。

作为远距离探测ToF镜头的一种,相比目前安卓常见的iToF技术,LiDAR的dToF技术精度更高、功耗更低、强光抗干扰性更强,从性能上讲完全优于安卓的iToF。更重要的是,LiDAR在iPad(还有年底的iPhone 12)上的配备,已经证明了苹果掌握了LiDAR的最大难点:小型化。

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